《三国志》应该是中国玩家们最熟悉的文学著作了吧!是西晋史学家陈寿耗时十年,参考当时的史书新宝策略,编纂而成。
但今天我们讲到的《》则并非是来自这本史书,而是街机游戏。这款改编自本宫宏志的漫画《吞食天地》的游戏,日版名字也的确是《吞食天地II赤壁之战》,但是亚洲版却改名为《三国志》,毕竟这是亚洲地区都比较熟悉的名字。
公元1689年,京都天龙寺的僧人义彻和月堂,两人合力把《》编译成了日语,并且取名《通俗三国志》。从此,中国的《三国演义》,在日本变成了《三国志》,正式登上了日本文学舞台。所以,日本人说的《三国志》并不是陈寿所著的正史,而正是罗贯中的小说《三国演义》。
这么一来,游戏中的剧情就完全说得通了。我们熟悉的“火烧博望坡”、“火烧新野”、“水淹白河”、“长坂坡之战”、“赤壁之战”、“华容道之战”......全都是来自《三国演义》中的剧情,并非是来自《三国志》正史。
那么问题来了,《吞食天地1》和《吞食天地2》(也就是街机三国志)到底讲述了一个什么样的故事呢?
《吞食天地1》主要讲的就是讨伐董卓,期间遇到的反派BOSS都是董卓的部下,可选人物包括刘备、张飞、关羽、赵云(最后那位哥是孔明)
《吞食天地2》讲述的则是三分天下之前的几场重要战役。
相信大部分玩家还是一眼就能看得出来吧!游戏中的关键人物和地名全都是使用中文,因此我们只要稍微联想一下就能知道其中的剧情。
在片头中就说明了,曹操带领百万大军前来征讨刘备。
在诸葛亮游说之下东吴最终同意了双方联手抗击曹操。
游戏中有三种结局,三国一统、三国鼎立、汉室复兴。世界版中没有多余的结局,最后必须杀曹操。
第一结局,三国鼎立
这应该是很少人的选择吧!毕竟一旦走这条路线就相当于少打了一个关卡。
在华容道,当我们遭遇了曹操之后,系统给出我们两个选择:
1.杀之新宝策略
2.放之
按照《三国演义》的剧情来说的话,关羽虽然立下了军令状,但由于太过于讲义气,加上张文远在一旁恳求,以及曹操以昔日恩情说之,最终还是选择义释曹操。
曹操逃走之后重整旗鼓,三足鼎立的局面就出现了。而这比较符合《三国演义》的剧情。
第二结局,汉室复兴
这个结局应该是罗贯中最期待看到的,甚至他很想往这方面写。但奈何小说最终还是要以历史走向为主,因此汉室复兴仅仅是黄粱一梦啊!
选择“杀之”,成功杀死了曹操。
曹操被杀死后,导致魏国方寸大乱,很快就被蜀国瓦解了。
在刘备的带领之下,蜀军勇猛作战,迅速拿下了多座城池。
最终魏蜀吴终于再次统一,宣告着汉室复兴。
但结局有些匪夷所思,因为刘备复兴的汉室和汉献帝没有什么关系,而是自己成为了新的帝王。虽然刘备也是汉室正统,但这么做的话肯定还是会背上一些骂名的。早年起义以及复兴汉室都是为了自己,其他的一切都是借口。
其实这个结局也是在撕开刘备有可能存在的“虚伪”面纱,毕竟多年来一直都有人说他是大耳贼,伪君子。游戏作者也是读懂了《三国演义》啊!
第三结局,三国一统
虽然是三国一统,但却是曹操进行的统一,这一点似乎和我们熟悉的《三国》结局一样啊!
最终关选择“杀之”新宝策略,在规定的时间内没有杀死曹操,此时不堪受辱的他选择跳崖自尽。
大难不死的曹操回到洛阳之后重整旗鼓,而蜀国则以为曹操已经死了。
多年后,五虎将先后战死。
最终曹操成功歼灭了蜀、吴,真正统一了三国。此时已经没有司马懿家族什么事了。
是的!曹操活到了统一三国的时期,曹丕都无法坐大,司马懿根本没有任何机会。要是历史走向真的是这样的话,说不一定还能开创一个新的未来。
第四个结局:
游戏有好几个版本,其中世界版和美版是以蒙古国的故事为背景,而日本和亚洲版的故事则是以《三国志》为蓝本。当年我们在游戏厅玩到的正好是亚洲版的。
而蒙古的剧情则是隐藏的第四个结局了。游戏名字叫《Warriors of fate》直译过来就是《天命勇士》
蒙古国的话,马匹应该是比较多的吧!
我们熟悉的五虎将则变成了蒙古国的五位勇士:拔都·赛因汗、哈撒尔、速不台、卡丹汗。
关羽:拔都·赛因汗,铁木真的孙子。
张飞:哈撒尔,成吉思汗的兄弟,开国功臣
赵云:速不台,铁木真手下四大天王之一,
黄忠:卡丹汗,是窝阔台的儿子,成吉思汗的孙子。
魏延:阿八哈,铁木真的曾孙。
估计大家比较好奇,成吉思汗在游戏中出现了吗?到底是谁呢?
成吉思汗正是“吕布”,守在最终关之前。
那就奇怪了,成吉思汗都是守关的BOSS,那最终BOSS应该是谁呢?
拔都·赛因汗(关羽):别挡道啊!我想干掉的是你背后的邪恶霸主,而不是你。
成吉思汗(吕布)则表示:我发誓,你绝对不是我的对手。趁我的剑还没有落下来之前,快点离开。
最终BOSS则是邪恶霸主“阿提拉大汗”,估计很多玩家都没有听过这个人物吧!
阿提拉被称为三位上帝之鞭之一、匈奴之王
随着“阿提拉大汗”的失败,整个蒙古国为之一统。结束了常年的征战,然而故事到这里并没有结束。
街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,已过不惑之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
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