RPG游戏常常能让玩家一玩就是好几个小时易多投资,玩家们投入在这些广阔世界及其角色中的大量心血与付出,同时收获了惊心动魄的体验,有些时候,某些西方RPG的精彩程度甚至会远远超出粉丝们的预期。这些作品展现出的纯粹精湛品质超越了粉丝的期望,确保了他们能长期沉浸在这些角色扮演游戏中而毫无倦意。外媒Gamerant盘点了八款超出预期的西方RPG。
《龙腾世纪:审判》
《龙腾世纪:审判》开发过程中出现的问题曾让许多粉丝对最终成品的质量忧心忡忡。《龙腾世纪2》给粉丝留下了不好的印象,而《质量效应3》的结局也无助于提升工作室的声誉。
值得庆幸的是,尽管存在一些无异于恼人刷刷刷的MMO式支线任务,《龙腾世纪:审判》最终成为了该系列中实至名归的一作。剧情忠实呈现了系列的历史,结尾的剧情反转也获得了积极反响——尽管玩家们非常反感花钱购买DLC才能看到真结局的做法。
《南方公园:真理之杖》
《真理之杖》是最佳现有IP改编游戏之一。预览时它就令人印象深刻,但直到玩家亲自尝试后,才真正领略到《真理之杖》对《南方公园》世界是多么的忠实还原。
其爆笑的幽默感、有趣的战斗、荒诞离奇的情境以及让人笑破肚皮的笑料,都将这款游戏提升到最佳喜剧RPG的行列。该游戏成功吸引新老粉丝重回现代版《南方公园》,这一点足以证明它的巨大成功。
《天国:拯救》
《天国:拯救》是有史以来最好的写实中世纪RPG之一易多投资,而当玩家了解到这是一家新工作室开发的作品时,其成就显得更加非凡。诚然,战马工作室的成员拥有游戏开发经验,但打造一款耗时超百小时的史诗级开放世界RPG绝非易事。
有限的预算在某些地方可见一斑,比如游戏中重复的动画,但这只是小瑕疵。其艰难却又令人满足的战斗、沉浸式的游戏设计以及引人入胜的故事,确保了玩家会爱上这部原本期望值不高的《天国:拯救》。
《贪婪之秋》
曾经的巨头BioWare在《圣歌》和《质量效应:仙女座》等灾难性作品后信誉大损,在西方RPG类型中留下了一片空白,亟待填补。然而,粉丝们万万没想到,最终承担此重任的居然是Spiders工作室。
他们之前的作品大多是娱乐性强但制作略显粗糙的AA级RPG体验。而《贪婪之秋》则让工作室完善了自己的公式,让粉丝们得以畅享一款焕发着BioWare旧日风采的游戏——这是人们从未想过Spiders能做到的事情。值得庆幸的是,《贪婪之秋》中的“欧洲作坊式粗糙感”(eurojank)反倒增添了它的魅力,这也清楚地解释了为何粉丝们对其续作充满期待。
《巫师3:狂猎》
《巫师3》的宣发热度爆棚,其营销团队在吸引新玩家关注该系列方面做得非常出色。玩家们对这部作品的期待值原本就已经很高了,然而CD Projekt Red却以最棒的方式,彻底粉碎了粉丝们对此游戏所有的想象极限。
惊艳的沙盒式设计让探索每一片区域都充满乐趣,而其支线任务的剧本写作如此出色,甚至可以说,它在很大程度上改变了开发者们对自己游戏中支线内容的看法。杰洛特的最终旅程是一部充满了重大高潮和沉痛低谷的史诗之作,而其资料片更是在品质和长度上再次超越了粉丝的预期——尤其是在《血与酒》中体现得淋漓尽致。
《极乐迪斯科》
虽然“无战斗RPG”是个有趣的卖点,但粉丝们一度只将《极乐迪斯科》视为一个有点新奇的小玩意儿。因此,当ZA/UM发布他们的这部杰作时,粉丝们被游戏文本中纯粹的古怪和超凡品质彻底震撼了。
每一段对话交流,都有潜力让玩家在捧腹大笑的同时,又不削弱情境的严肃性。哈里·杜博阿(Harry Du Bois)本身就是一个谜团,他古怪的个性让《极乐迪斯科》的方方面面都脱颖而出,使其成为玩家所能入手的、最优秀的现代剧情驱动RPG之一。
《博德之门3》
凭借《神界:原罪2》,拉瑞安工作室为其角色扮演玩法设定了一个高标准。然而,《博德之门3》也标志着该工作室在游戏视觉呈现上的一次巨大飞跃,打造出一款千载难逢的炫目之作。
《博德之门3》不仅不负其备受赞誉的前作所设定的标准,大多数人更会认为,它超越并升华了这一切,成为了现代西方RPG领域的巅峰之作。玩家甚至可以在这款游戏中投入一千个小时后仍有新发现,这一事实有力地证明了其惊人规模的宏伟程度。
《哥特王朝》
很难相信一家名为Piranha Bytes的粗糙工作室制作的游戏能成为邪典经典,但《哥特王朝》实至名归的原因有很多。从玩家被毫不客气地投入一个复杂监狱结构的那一刻起,他们就必须艰难挣扎、爬行前进才能首次抵达营地,途中会死无数次。
然而,当玩家最终掌握提升战斗技能的方法并获得挑战游戏中更强敌人的信心时,这种感觉带来了巨大的满足感。在玩家意识到之前,他们就已经深深地沉浸在这部原本只是当作打发时间的新奇玩意儿,实则是极精彩的西方RPG之中。
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